發展的重點設定 #末世小說故事設定

 


 

 

 

 


🔥 末世小說常見世界觀設定

  1. 自然崩壞型 🌪️
    全球氣候失控、地震火山連環爆發、海平面上升,城市被吞沒。
    → 很適合寫「人類如何在極端環境下建立新秩序」。
  2. 病毒瘟疫型 🦠
    一場未知病毒讓人變成「怪物」或「無情機器」,少數倖存者必須找解藥或重建文明。
    → 可以帶入醫療、科技與人性的矛盾。
  3. AI/科技失控型 🤖
    人工智慧統治世界,人類淪為被管理的少數族群。
    → 很適合結合你熟悉的 數位行銷/AI數位工具,讓故事更有「真實未來感」。
  4. 戰爭毀滅型 💣
    大國核戰或資源爭奪導致文明崩壞。
    → 在廢墟中重建社群,誰能成為新領袖?

🎯 故事核心元素建議

  • 角色設計
    ⭕ 一凡老師(指導者)
    ⭕ Z世代倖存團隊(年輕但勇敢)
    ⭕ 背叛者/隱藏Boss(增加懸疑)
  • 情節推進
    1. 崩壞起點(末日爆發)
    2. 倖存挑戰(糧食、水源、敵人)
    3. 人性掙扎(信任 vs. 利益)
    4. 新秩序建立(烏托邦或反烏托邦)

💡 吸睛的故事主題

  • 「人類最後的社群行銷」:倖存者靠「社群」建立信任網絡,食物和資源就是「流量」。
  • 「AI神祇的審判」:AI掌控世界,倖存人類必須學會駭入演算法,爭取生存。
  • 「後疫情交易所」:一切貨幣失效,人們用「資訊」與「信任」交換物資。

 


🌑 四十九條末世規則(建議版)

🩸 生存法則

  1. 水比食物重要。
  2. 保持乾淨的水,永遠比找到武器更珍貴。
  3. 不要獨自旅行。
  4. 夜晚不是你的朋友。
  5. 每七天檢查一次你的背包。
  6. 永遠準備第二條退路。
  7. 冷靜比衝動更能救命。

⚔️ 戰鬥法則

  1. 不要浪費子彈。
  2. 槍聲會引來麻煩。
  3. 近戰武器比槍更長久。
  4. 看不見敵人,不要開火。
  5. 戰鬥前先確認逃生路線。
  6. 小傷口也能致命。
  7. 武器不要只帶一種。

👁️ 人性法則

  1. 不要完全相信任何人。
  2. 每個微笑背後都有代價。
  3. 背叛往往來自最親近的人。
  4. 交易必須公開透明。
  5. 貪婪會毀掉一個團隊。
  6. 守住秘密,比守住糧食更難。
  7. 同情心是奢侈品。

🏚️ 庇護法則

  1. 不要在同一個地方待超過七天。
  2. 森林比城市更安全。
  3. 高地比低地好防守。
  4. 燈火會吸引死亡。
  5. 門鎖擋不住飢餓的人。
  6. 留下陷阱比留下守衛更聰明。
  7. 屋頂是最佳觀察點。

⏳ 時間法則

  1. 白天移動,晚上休息。
  2. 每十公里就要留一個記號。
  3. 不要忘記日曆,末日中時間也是武器。
  4. 過於安靜的地方,通常危險。
  5. 一旦聽見風聲異常,立刻撤離。
  6. 三分鐘不呼吸,三天沒水,三週沒食物。
  7. 永遠記住你的極限。

🌍 環境法則

  1. 動物的反應比人類更準確。
  2. 烏鴉出沒的地方,多有屍體。
  3. 火能淨化,也能暴露你。
  4. 當植物異常生長,附近必有污染。
  5. 沙塵暴和大雨都能成為掩護。
  6. 河流下游比上游更危險。
  7. 廢墟裡藏著資源,也藏著死亡。

🕊️ 心靈法則

  1. 不要失去希望,否則先死的就是你。
  2. 恐懼能保命,但不要讓它支配你。
  3. 一首歌、一段祈禱,能讓團隊撐過絕望。
  4. 如果夢境持續重複,它可能是警告。
  5. 孩子是未來,也是負擔。
  6. 你不是救世主,你只是倖存者。
  7. 最後一條:規則會改變,唯有適應才能活下去。

 

 


🌀 「奇異空間」能力設計

  1. 無限倉庫型 📦
    • 主角能把任何物資「收進空間」,像遊戲背包一樣不佔重量。
    • 危險時刻,一瞬間就能把整間超商「打包」。
  2. 時間停滯型
    • 放進去的物品完全不會腐敗、過期。
    • 末世中的牛奶、肉乾、藥品,放進去就像新的一樣。
  3. 倍數繁殖型 🌱
    • 空間內會自動「增生」食物或水源。
    • 但有風險:繁殖的食物久了會變異,吃了可能有副作用。
  4. 空間分裂型 🪞
    • 空間裡可建造「小基地」,像是安全屋。
    • 可以逐步升級,甚至養植物、養動物。

⚖️ 能力限制(避免太無敵)

  • 容量限制:一開始只能放幾瓶水,隨著使用經驗升級。
  • 能量消耗:開啟空間會消耗體力/壽命。
  • 定位綁定:只能收進「自己觸碰過」的物品。
  • 異常干擾:某些污染物/屍毒不能放進去,否則會汙染整個空間。

🔥 與「末世規則」結合的玩法

  • 規則 1:水比食物重要
    → 主角用空間存下千瓶礦泉水,立刻成為末世裡的「行動水庫」。
  • 規則 15:不要完全相信任何人
    → 當隊友發現主角能「瞬間拿出物資」,信任與背叛就會展開。
  • 規則 49:規則會改變,唯有適應才能活下去
    → 空間有可能「進化」或「失控」,主角必須學會駕馭它。

✨ 劇情吸引點

  1. 人心博弈:別人覺得主角是「救世主」,卻也可能覺得他是「囤貨惡魔」。
  2. 組織爭奪:軍隊、幫派、科研機構,都會想奪走這能力。
  3. 成長曲線:從只能塞下一個背包,到最後能開出一整座「小城市」。

 


🌍 全球末世挑戰:四十九項升級競賽

一、世界觀設定

  • 末世降臨
    全球同時陷入災變(氣候崩壞、瘟疫、AI失控、戰爭並發),人類文明幾近毀滅。
  • 救世主競賽
    在「未知高維力量」的指引下,全世界倖存者被迫參與「四十九項末世升級競賽」。
    每完成一項規則,就能獲得「資源、領導權或進化能力」。
  • 唯一結局
    最終勝利者,將被賦予「救世主」稱號,決定人類新文明的秩序。

二、四十九項升級挑戰(範例分類)

(結合之前的「規則」,現在升級成競賽任務)

🔧 生存類(基礎任務)

  1. 建立安全飲水源
  2. 建立三日糧倉
  3. 72小時防守庇護所
  4. 夜行生存7天
  5. 在荒野重建火種

⚔️ 戰鬥類(挑戰任務)

  1. 無武器擊敗異變者
  2. 在不開槍的情況下存活三日
  3. 解放被軍閥佔據的倉庫
  4. 建立一支10人戰隊
  5. 擊敗叛徒並維持團隊

👁️ 人性類(內心試煉)

  1. 在背叛後仍保留信任
  2. 放棄一個人的生命拯救一個團隊
  3. 選擇分享 vs 壟斷資源
  4. 跨文化組建聯盟
  5. 在最絕望時維持希望

🌍 全球挑戰(高難度)

  1. 建立跨國庇護城
  2. 人類與AI共同治理模式
  3. 阻止核武再次引爆
  4. 重建新世界憲章

三、劇情張力設計

  • 復仇主線:主角曾因軍閥失去家人,參賽只是為了報仇,但逐漸成為眾人依靠的領袖。
  • 愛情副線:女主角是醫師,代表「守護與重建」,與主角的「仇恨驅動」形成對比。
  • 團隊羈絆:不同國家、不同信念的倖存者組成團隊,每個人完成一項規則,就帶來不同故事線。
  • 全球對抗:不只是個人競賽,而是各地勢力爭奪「救世主資格」,末世變成一場宏大的「文明升級比賽」。

四、讀者/玩家帶入點

  • 小說視角:每章聚焦一個規則挑戰,逐步升級,最後成為救世主。
  • 遊戲化視角:49項任務就是一個大型「末世副本」,玩家要選擇合作或競爭。
  • 行銷賣點
    • 「這不只是生存,更是全球命運的博弈。」
    • 「49條規則,49次考驗,最終一人將決定人類未來。」
    • 「你,是要成為救世主,還是掠奪者?」

 

 

 

 

 

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