
「末世穿越異界挑戰 → 成為異能者」,那一定要有 清楚的能力體系與等級制度,這樣讀者/玩家才會覺得故事有爽感,也能期待主角逐步升級。以下給你一個 異能者體系設定:
🌌 末世異能者系統介紹
一、異能覺醒的來源
- 異界洗禮
- 每通過一場「天災異界挑戰」,會留下「生存印記」。
- 印記會轉化為不同的異能(火、冰、空間、精神、強化…)。
- 能力覺醒條件
- 必須在挑戰中 瀕死、突破極限,才能覺醒真正的力量。
- 異能與「性格 / 選擇」有強烈關聯,例如:
- 不斷守護他人的人 → 防禦型異能
- 充滿復仇心的人 → 毀滅型異能
二、異能等級劃分
(採「五境九階」制,方便小說鋪陳,每個境界有明確差距)
🔹【初階】F級 ~ E級(凡人邊緣)
- F級:基礎覺醒,只能展現極小範圍能力(如點燃火柴大小的火焰)。
- E級:能在戰鬥中使用,但持續時間短、對體力消耗大。
👉 特點:常見於剛完成一場挑戰的倖存者。
🔸【中階】D級 ~ C級(超越常人)
- D級:能力能穩定使用,足以在小型戰鬥中致勝。
- C級:能力進入「戰術等級」,可大範圍影響戰局(如結冰一條街、製造防護罩)。
👉 特點:有潛力者能領導小隊,被視為「重要戰力」。
🔺【高階】B級 ~ A級(領主級)
- B級:異能成形,能與軍閥勢力或大型怪物正面交鋒。
- A級:擁有「半城市級破壞力」,能在異界主宰一片領域。
👉 特點:往往是各大勢力的「王牌」。
🌌【頂階】S級(人類救世級)
- 擁有逆轉局勢的力量,可與「異界主宰」對抗。
- 少數能人具備「二系能力」或「能力融合」的天賦。
👉 特點:被稱為「人類支柱」或「未來救世主候選」。
🕊【神階】SSS級(超越者)
- 只有完成全部 49 項挑戰,並在終極審判中勝出者,才能抵達。
- 擁有「重塑世界規則」的能力,例如:
- 重啟文明
- 改變自然法則
- 扭轉生死
👉 特點:唯一能被稱為「救世主」的人。
三、異能類型分類
- 元素系:火焰、冰霜、雷電、風暴、土岩
- 精神系:幻術、心靈控制、預知、精神衝擊
- 強化系:力量、速度、耐力、再生
- 空間系:瞬移、囤貨空間、次元斬裂
- 變異系:獸化、毒性、寄生、血能量
- 創造系(稀有):能量構造、防護領域、治癒奇蹟
四、故事帶入點
- 主角:因「奇異空間」成為稀有的【空間系異能者】,屬於高成長潛力。
- 愛情線:女主可能是【治癒系】,象徵希望與重建。
- 團隊:各有不同屬性,形成「能力拼圖」,共同完成異界挑戰。
- 宿命:唯有升到 SSS 級,才能挑戰「終極審判」,決定世界新秩序。
要不要我幫你把 主角的升級曲線(從F級 → SSS級) 寫成「80章劇情進化表」?
這樣你能直接把等級提升和劇情發展結合起來,每章都有爽點!

🎮 這樣就有了「遊戲化的爽點系統」:
每一次異界歷練 → 寶箱 + 異能點 + 金幣,主角和團隊的成長就有具體路徑,也能帶出交易、背叛、競爭等戲劇張力。
我幫你完整設計這個 末世競賽系統:
🌌 末世競賽獎勵系統
一、核心獎勵機制
寶箱 🎁
- 完成異界挑戰後自動獲得,分為:銅箱、銀箱、金箱、黑金箱、傳說箱。
- 開箱內容隨機,但會根據「挑戰等級」和「參與者表現」加權。
可能開出:
- 武器(冷兵器 / 火器 / 特殊異能武器)
- 藥品(急救包、抗輻射劑、解毒劑)
- 資源(乾糧、水源、能源晶體)
- 稀有道具(提升異能的符文、召喚卷軸、異界材料)
異能點 🔥
- 完成挑戰獲得,數量依生存時間、擊殺數、貢獻值計算。
- 用途:升級異能等級、解鎖新技能、強化控制力。
例子:
- 10 點 → 提升火焰異能溫度上限
- 20 點 → 解鎖「火焰護盾」
- 50 點 → 進化為「熔岩操控」
金幣 💰
- 異界生存期間累積,也可在回到現實後兌換。
- 在「競賽商店」購買裝備與資源。
商店分類:
- 🔫 武器店:冷兵器、槍械、能量武器
- 🛡 防具店:輕甲、防輻射裝備、異能護甲
- 🧪 補給站:藥劑、乾糧、淨水器
- ⚡ 能源館:異能晶體、技能符文、特殊召喚物
- 🏚 建築店:便攜庇護所、陷阱裝置、偽裝道具
二、死亡風險與掉落機制
- 若 挑戰失敗死亡:身上未使用的金幣與寶箱,將隨玩家一同消失。
- 若 挑戰成功但重傷:可能會被系統隨機沒收部分獎勵。
- 若 完美通關:額外獲得「傳說寶箱」或「隱藏異能」。
三、升級與劇情連動
- 短期爽感:每場挑戰結束 → 開寶箱 → 裝備提升 → 下次挑戰更強。
- 中期策略:要花金幣買武器,還是存起來等買「異能符文」?
- 長期主線:49 次挑戰結束,資源與異能將決定誰能成為救世主。
四、劇情亮點建議
- 資源衝突:隊友間因「寶箱分配」起爭執,甚至引發背叛。
- 商店黑幕:有人發現商店由「高維存在」操控,可能隱藏陰謀。
- 隱藏道具:少數寶箱能開出「特殊任務卷軸」,觸發支線劇情。
- 選擇兩難:異能點有限,要強化輸出還是防禦?每個決策都影響團隊命運。
這樣設計後,故事不僅僅是「活下去」,而是 有升級、有爽感、有策略抉擇。








標籤: 末世異能者系統介紹, 末世類情緒管理, 心靈老師, 高雄種子學院, 創點行銷
